Monument Valley

Mga screenshot









Mga detalye
- Rating
- 682.00 mga review
- Bersyon
- 3.11.119
- Developer
- ustwo games
Pagsusuri ni Norviv
Sa unang bukas ko sa Monument Valley, agad kong napansing hindi lang ito larong naghahain ng mga palaisipan: hinihikayat ka rin nitong magmasid, mag-eksperimento, at tumingin sa mga hugis mula sa ibang anggulo. Isa itong larong puzzle ng ustwo games na bagay sa mga sandaling gusto kong maglaro nang payapa, hindi makipag-unahan sa oras o ibang manlalaro. Ang pinakamatibay nitong pang-akit ay ang pagsasanib ng arkitekturang parang imposible at mga hamong unti-unting nagiging malinaw habang sinusuri ko ang tanawin.
Kapag ang tanawin mismo ang nakalilito
Ang unang karaniwang pagsubok ay hindi ang mabilis na pag-click kundi ang pag-unawa kung ano ang nakikita. May mga bahaging nagmumukhang magkakaugnay kahit magkahiwalay ang mga ito sa karaniwang pananaw, kaya madaling isipin na may nakatagong daan kahit hindi pa iyon ang tamang direksiyon. Sa halip na galawin agad ang lahat, mas nakatulong sa akin ang pagmasdan muna ang kabuuan at hanapin kung aling bahagi ang maaaring baguhin.
Kapag natigil ako, sinusubukan kong ilipat ang isang elemento nang paisa-isa at tingnan kung paano nito binabago ang puwedeng lakaran. Mahalaga ang maliit na pagbabago: kapag sabay-sabay kong pinipindot ang iba’t ibang bahagi, mas mahirap matandaan kung alin ang nagbukas ng bagong ruta. Ang ganitong mahinahong paraan ay hindi lang nakababawas sa paikot-ikot na pagsubok; mas napapansin ko rin ang disenyo ng palaisipan.
Mga pagsusuring dapat gawin bago sisihin ang laro
Bayad ang laro, na nagkakahalaga ng ₱180.00, kaya makatuwirang tiyaking tugma ang telepono o tablet mo bago bumili. Kailangan nito ng iOS 9 o mas bago. May rating itong 3+, kaya angkop ang nilalaman sa malawak na edad, bagaman masisiyahan ang mga bata sa iba’t ibang antas depende sa hilig nila sa pagmamasid at pag-iisip. Nasa bersiyong 3.11.119 ito, at may in-app na mga pagbili na ₱108.86 bawat item.
Kung hindi tumutugon ang isang galaw gaya ng inaasahan, subukan munang dahan-dahang i-tap ang mismong bahaging gusto mong galawin sa halip na mag-swipe sa buong larawan. Tingnan din kung tama ang napiling bahagi: sa mga ilusyon ng perspektiba, puwedeng magmukhang iisang piraso ang dalawang magkaibang elemento. Kapag nalilito pa rin ako, bumabalik ako sa isang malinaw na bahagi ng tanawin at sinusundan kung saan nagbabago ang daan matapos ang bawat galaw.
Pagbawi kapag napunta sa maling direksiyon
May kaluwagan ang laro dahil puwede kong itama ang maling pagsubok at magpatuloy nang hindi kinakailangang gawing paligsahan ang bawat yugto. Kapag hindi gumana ang isang hakbang, hindi ko agad ipinapalagay na nasira ang pag-usad ko. Binabalikan ko ang kasalukuyang palaisipan, inaalala kung aling elemento ang huli kong ginalaw, at sumusubok ng ibang ayos. Mas kapaki-pakinabang ito kaysa paulit-ulit na gumawa ng magkakahawig na galaw nang walang malinaw na dahilan.
Kung pansamantalang naputol ang paglalaro, magandang bumalik nang hindi nagmamadali at muling basahin ang tanawin bago gumawa ng susunod na galaw. Hindi ito uri ng laro na kailangang tapusin sa isang upuan para ma-enjoy. Para sa akin, mas nagiging kasiya-siya ang pagbalik kapag binibigyan ko ang sarili ko ng sandali para mapansin kung ano ang nagbago sa palaisipan, sa halip na ipilit ang dating hula.
Mga kuwentong pinili para sa iyo

LinkedIn: Panalo sa Ugnayan at Susunod na Hakbang sa Karera

Toca Boca World: Malayang Magkuwento, Pero Hanap-Hanapin ang Susunod na Hakbang

InDrive: Sulit ang tawaran kung tugma sa biyahe at telepono

WEBTOON sa Android at iOS: Paano Binabago ng Telepono ang Gawi sa Pagbasa

Bubble Shooter - Classic Pop: Masayang Pahinga, Hindi Buhay na Pamayanan

Bakit Ang My Talking Tom Friends ay Isang Larong Hindi Mo Malilimutan
Isang kalmadong palaisipan para sa tamang sandali
Kung usapang visual at puzzle games ang hanap mo, aba'y hindi mo pwedeng palampasin ang Monument Valley. May kakaibang charm at ganda ang larong ito na siguradong ikakatuwa ng kahit sinong gamer. Pero ano nga ba ang mga dahilan kung bakit ito patok na patok? Tara, samahan mo akong alamin!
Ang Unang Hakbang sa Isang Misteryosong Mundo
Una sa lahat, pag-usapan natin ang graphics. Grabe, sobrang ganda! Parang naglalakad ka sa isang obra maestra. Ang mundo ng Monument Valley ay puno ng geometric na structures at optical illusions na siguradong magpapabilib sa iyo. Bawat level ay parang isang bagong painting na hindi mo pwedeng hindi titigan.
Ang larong ito ay umiikot sa pagbibigay-buhay sa mga arkitektural na ilusyon. Sa simula pa lang, makikita mo na agad ang effort na inilagay ng mga developer para maging visually stunning ang bawat detalye. Ang bawat hakbang mo sa laro ay parang isang paglalakbay sa isang surreal na mundo na hindi mo aakalain na posible.
Ang Labanan ng Utak
Hindi lang basta ganda ang ipinagmamalaki ng laro. Kapag naglaro ka na, mapapaisip ka talaga. Ang bawat level ay parang isang puzzle na kailangang lutasin. Kailangan mong pag-isipan ang bawat galaw dahil minsan, ang tamang daan ay nakatago sa isang ilusyon. Ang mga puzzle ay hindi naman sobrang hirap, pero sapat na para magbigay ng challenge sa utak mo.
Isa sa mga dahilan kung bakit maganda ang laro ay dahil hindi ito nakaka-frustrate. Kung may mali kang magawa, puwede kang bumalik agad at subukan ulit. Walang pressure, kaya't mas makakapag-focus ka sa pag-enjoy sa laro at sa visual na ganda nito.
Musika na Sumasabay sa Paglalakbay
Huwag din nating kalimutan ang soundtrack ng laro. Ang musika ay parang isang magandang background score na sumasabay sa bawat galaw at desisyon mo. Ito ay nagdadala ng kakaibang ambience na mas nagpapalutang sa misteryo at ganda ng laro. Parang sinasabing, "Hoy, relax ka lang, enjoy mo lang ang ride."
Ang bawat tunog ay tila may sariling kwento na nagdadala ng emosyon sa bawat sulok ng laro. Kaya't siguradong hindi ka lang sa visual mapapahanga, pati na rin sa audio experience nito.
Isang Paglalakbay na Hindi Mo Makakalimutan
Sa kabuuan, ang Monument Valley ay isang karanasan na hindi mo basta-basta makakalimutan. Ang visual, puzzle, at musika ay nagsasama-sama para makapagbigay ng isang kakaibang gaming experience. Isa itong uri ng laro na hindi lang basta pampalipas oras. Ito ay isang paglalakbay na puno ng sorpresa at hilig na siguradong babalik-balikan mo.
Kaya kung naghahanap ka ng laro na magbibigay sa'yo ng bagong perspektibo sa puzzle games, subukan mo na ang Monument Valley. Siguradong hindi ka mabibigo! Ano pa ang hinihintay mo? I-download mo na at simulan ang iyong paglalakbay sa isang hindi pangkaraniwang mundo!
Para kanino ang ganitong uri ng laro
Pinakabagay ito sa taong gustong maglaro nang walang kompetisyon at nasisiyahang unawain ang isang eksena bago kumilos. Kung mahilig ka sa mga palaisipang umaasa sa pananaw at pag-aayos ng tanawin, mas malamang na magustuhan mo ito kaysa sa larong nakasentro sa mabilis na reflexes, score chase, o tuluy-tuloy na laban. Nakikita ko rin itong magandang piliin para sa maikling pahinga: puwede kong lutasin ang isang bahagi, itabi ang device, at bumalik kapag may oras ulit.
Halimbawa, sa biyahe o habang naghihintay ng appointment, puwede akong maglaro nang ilang sandali at magtuon sa isang palaisipan sa halip na magbukas ng larong nangangailangan ng tuloy-tuloy na atensiyon. Mas mainam pa rin ang tahimik na lugar kung gusto kong namnamin ang musika at mga detalye ng tanawin. Kung nasa maingay na kapaligiran ako, maaari kong ituon ang pansin sa visual at huwag umasa na audio ang magdadala ng buong karanasan.
May malinaw ding hangganan ang apela nito. Kung ang hinahanap mo ay malalim na pagpapasadya ng karakter, palaging nagbabagong hamon, o laro na nagbibigay ng walang katapusang kompetisyon, maaaring mas angkop ang ibang puzzle game. Dito, ang kasiyahan ay nagmumula sa partikular na paraan ng pagtingin at paggalaw sa mga arkitektural na palaisipan, hindi sa paghabol sa pinakamataas na marka o sa paulit-ulit na pag-unlad ng kagamitan.
Pagkakaiba nito sa karaniwang palaisipan sa telepono
Maraming mobile puzzle ang humihingi ng pagtutugma ng mga simbolo, pag-aayos ng mga tile, o mabilis na pagtugon sa sunod-sunod na hamon. Iba ang ritmo rito: mas mahalaga ang pag-unawa sa espasyo at sa ugnayan ng mga bahagi kaysa sa pagbilis ng kamay. Dahil dito, hindi ko ito itinuturing na kapalit ng lahat ng puzzle game. Mas parang maingat na paglalakad sa isang serye ng mga dinisenyong ilusyon, kaya mas kaunti ang paulit-ulit na aksiyon at mas malaki ang puwang para pagmasdan ang komposisyon.
May kapalit ang ganitong disenyo. Kapag gusto ko ng mabilis na kasiyahang may malinaw na puntos o maraming mapagpipiliang mode, mas praktikal ang ibang laro sa kategorya. Pero kapag sawa na ako sa mga palaisipang pare-pareho ang galaw at gusto ko ng hamong nakabatay sa pananaw, dito nagiging makabuluhan ang bawat pagbabago sa tanawin. Ang ganda ay bahagi ng paglalaro, hindi palamuti lang sa gilid.
Mga munting paraan para hindi maipit
Kapag hindi ko makita ang solusyon, pinipilit kong huwag hulaan ang lahat ng posibleng galaw. Una, sinusundan ko sa isip ang ruta ng karakter at tinutukoy kung saan napuputol ang daan. Pagkatapos, tinitingnan ko kung may bahaging puwedeng ilipat upang pagtagpuin ang dalawang landas. Sa ganitong paraan, nagiging tanong ang bawat kilos: ano ang binago nito, at anong bagong posibilidad ang lumitaw? Mas malinaw ang pag-unlad kaysa sa pag-tap nang walang plano.
Isa pang kapaki-pakinabang na gawi ang pagtingin sa eksena mula sa iba’t ibang panig bago magpasya na sarado ang daan. Sa isang larong nakasalalay sa ilusyon, ang unang basa ko sa larawan ay hindi palaging buong kuwento. Kapag may mukhang imposible, sinusuri ko kung ang pananaw mismo ang dahilan kung bakit hindi ko makita ang koneksiyon. Hindi ito garantiya na agad kong malulutas ang palaisipan, pero binabawasan nito ang walang saysay na pag-uulit.
Kung naglalaro ako habang may ibang ginagawa, mas mabuting huminto muna kaysa magpatuloy nang hati ang isip. Ang bawat antas ay humihingi ng pagmamasid; kapag minamadali ko ito, mas madaling makaligtaan ang maliit na pagbabago sa ayos ng arkitektura. Para sa akin, bahagi ng halaga ng laro ang mabagal na pagtuklas, kaya hindi kailangang gawing hamon sa bilis ang isang karanasang sadyang kalmado.
Kapag ang problema ay nasa paggamit, hindi sa palaisipan
Kung hindi maayos ang pagtugon ng mga kontrol, inihihiwalay ko muna ang problema sa mismong solusyon. Sinusubukan kong pumili ng bahaging malinaw sa screen, tapikin ito nang maingat, at tingnan kung may pagbabago bago magpatuloy. Kung hindi pa rin malinaw kung ano ang napili, hindi ko inuulit ang parehong mabilis na galaw; binabago ko ang lokasyon ng tap at muling sinusuri ang resulta. Nakakatulong ang ganitong pagsubok para malaman kung mali ang interpretasyon ko sa tanawin o hindi lang natukoy nang tama ang bahagi.
Kung may aberyang hindi nawawala, makatuwirang isara muna ang laro at buksan itong muli, tiyaking sapat ang baterya, at tingnan kung maayos ang pangkalahatang paggana ng device. Para sa problemang lumilitaw din sa ibang app, mas kapaki-pakinabang na suriin ang telepono o tablet kaysa ipagpalagay na ang isang palaisipan ang may kasalanan. Iwasan kong magtanggal o mag-reset agad ng laro nang hindi muna iniisip ang epekto nito sa kasalukuyang pag-usad; ang maingat na pagsubok ang mas ligtas na unang hakbang.
Sa kabilang banda, kung ang laro ay gumagana ngunit hindi ko makita ang susunod na hakbang, malamang na bahagi iyon ng hamon, hindi teknikal na sira. Ibinabalik ko ang pansin sa mga landas at sa mga elementong kaya kong galawin. Mahalaga ang pagkakaibang ito: ang pag-aayos ng device ay hindi makalulutas sa isang palaisipang nangangailangan lang ng bagong pananaw, at ang paulit-ulit na paghahanap ng solusyon sa level ay hindi makaaayos ng kontrol na hindi tumutugon.
Bayad na laro, kaya piliin nang may alam
May average na rating itong 4.9 mula sa humigit-kumulang 262 libong rating, at mahigit 5 milyong beses na itong na-install. Nakapagbibigay iyon ng ideya kung gaano kalawak ang naging pagtanggap dito, pero hindi nito awtomatikong sinasabi kung babagay ito sa panlasa mo. Ang binabayaran mo ay isang natatanging estilo ng puzzle at presentasyon; kaya bago bumili, tanungin ang sarili kung ikinatutuwa mo ang mabagal na pag-oobserba at mga ilusyon, hindi lang kung maganda ang mga larawan.
Mayroon ding 682 na nakatalang review, ngunit mas kapaki-pakinabang sa pasiya ko ang pag-isipan ang aktuwal na paraan ng paglalaro kaysa umasa lamang sa mga opinyon ng iba. Kung karaniwan kang naiinip kapag walang timer, gantimpalang madalas makuha, o malinaw na sunod-sunod na instruksyon, maaaring hindi ito ang pinakamainam na paggastusan. Kung gusto mo namang magkaroon ng maaliwalas na palaisipan na maaari mong lapitan sa sarili mong bilis, mas madaling makita kung saan napupunta ang halaga nito.
Ang singil na ₱108.86 bawat item para sa mga in-app na pagbili ay dapat ding isaalang-alang sa kabuuang gastos mo. Hindi ko ituturing na obligasyong bumili pa para masiyahan sa pangunahing karanasan; mas mabuting suriin muna kung kailangan mo talaga ang anumang karagdagang item bago kumpirmahin ang bayad. Dahil dito, hindi lang ang unang presyo ang dapat isipin ng mamimili, kundi pati ang sariling hangganan sa mga dagdag na gastusin.
Isang maingat na rekomendasyon
Inilabas ang laro noong Mayo 14, 2014, ngunit nananatiling kapansin-pansin ang pagkakakilanlan nito: hindi ito umaasa sa ingay o bilis para makahikayat, kundi sa mga eksenang gusto kong titigan at unawain. Sa akin, iyon ang dahilan kung bakit maaari pa rin itong piliin kahit mas sanay ang marami sa mabilis at palaging nagbabagong mobile games. Hindi rin ibig sabihin nito na para ito sa lahat; mas nakadepende ang saya rito sa kung gusto mong makipaglaro sa pananaw at espasyo.
Sa huli, irerekomenda ko ito sa kaibigang naghahanap ng masining at hindi nagmamadaling puzzle game, lalo na kung nais niya ng karanasang puwedeng lapitan sa maiikling sandali. Hindi ko ito unang pipiliin para sa taong naghahanap ng matinding kompetisyon, walang katapusang replay, o hamong nakabatay sa mabilis na reflexes. Para sa tamang manlalaro, gayunman, sulit ang paghinto, pagmamasid, at unti-unting pag-unawa sa bawat ilusyon.
Mga madalas itanong
01Ano ang Monument Valley?
Ang Monument Valley ay isang puzzle game na kilala sa kanyang napakaganda at surreal na disenyo. Ang layunin ng laro ay gabayan si Princess Ida sa pamamagitan ng mga optical illusion at imposible at arkitektura, habang ini-explore ang mga kakaibang mundo. Ang larong ito ay nagbibigay-diin sa visual na karanasan at malikhaing puzzle solving.
02Ano ang mga kinakailangan ng system para sa Monument Valley?
Para sa mga Android na device, kinakailangan ang bersyon 4.1 o mas bago. Sa iOS naman, kailangan nito ng iOS 9.0 o mas mataas. Siguraduhin din na may sapat na storage space para sa pag-download at pag-update ng laro. Maaaring magkaiba ang performance depende sa device na ginagamit.
03Mayroon bang in-app purchases sa Monument Valley?
Oo, ang Monument Valley ay may mga in-app purchases. Bagama't ang pangunahing laro ay may bayad na, may mga expansion packs na available na maaaring bilhin. Ang mga ito ay nag-aalok ng karagdagang antas at mga kwento na pwedeng i-explore ng mga manlalaro para sa higit pang kasiyahan.
04Paano naiiba ang Monument Valley sa ibang puzzle games?
Ang Monument Valley ay naiiba dahil sa kanyang natatanging visual na disenyo at tunog, na nagdadala ng kakaibang karanasan sa mga manlalaro. Ang laro ay gumagamit ng mga optical illusion at arkitektura na imposible sa totoong buhay, na nagdadagdag ng elemento ng sorpresa at pagkamangha habang nilulutas ang mga puzzle.
05Pwede bang laruin ang Monument Valley offline?
Oo, pwede mong laruin ang Monument Valley offline. Kapag na-download na ang laro sa iyong device, hindi mo na kailangan ng internet connection para makapaglaro. Ito ay perpekto para sa mga manlalaro na gustong mag-enjoy kahit walang access sa Wi-Fi o mobile data.











